亏成首富从游戏开始 第475节
??就拿这个周期来说,两款游戏、手机、电影、共享电话亭、学霸快来等原本觉得很悬的项目全都获得成功,这可绝对不是简单的“努力”和“运气”所能够解释的。 ??林晚继续说道:“大家应该也发现了,这些项目能够成功,首先都是因为选对了方向,其次是各个产业、各个部门之间互相帮扶,这才大幅提高了成功几率。” ??“假设去年的时候我们投入重金去拍电影、研发手机,没有其他部门的帮助,成功的几率自然会大打折扣!” ??“很显然,裴总在一开始就已经规划好了这些细节,哪些项目能做、哪些项目不能做,这显然是他深思熟虑过的。” ??“为什么他在项目完成之后最忙?” ??“因为项目完成之后,他就要开始规划下一个阶段的项目。” ??“大家想想,既要规划好项目的大方向,又要考虑到各个部门之间的联动效果,这其中千头万绪、错综复杂,根本不是一天两天能够想清楚的。” ??“而裴总却总是能在一两周之内想出完美的方案交给我们去执行,甚至还在交付任务的时候稍稍地点拨一下,这其中的难度更是难以想象的!” ??“裴总年纪轻轻却能够算无遗策、取得这么大的成就,这种出类拔萃的能力肯定有天分的因素,但也绝对和他的努力分不开。” ??“在我们看不到的地方,裴总应该无时无刻都在思考着我们想象不到的事情!” ??“我觉得,我们也可以多学一学裴总,在项目完成之后的阶段不要只顾着庆祝,也要多想一想未来的规划,这对于我们能力的提升,有很大的帮助!” ??众人纷纷点头,深以为然。 ??“对啊,肯定是这样!” ??“怪不得‘顺境中的裴总’经常是一副若有所思的样子!” ??林晚又继续说道:“当然,我觉得大家也不用太担心裴总的健康问题。” ??“作为腾达精神的创造者,裴总肯定非常清楚工作、休息和健康的关系,他三令五申地倡导,要多休息、多娱乐,就是因为他比任何人都要明白保持身体健康、保持良好状态的重要性。” ??“大家尽可安心,以裴总现在的状态,至少还能带领大家再奋斗四十年!” ??“而这也刚好符合我们国家的法定退休年龄。” ??众人脸上全都洋溢着幸福的表情。 ??“好!” ??也不知道谁喊了一声,众人纷纷鼓起掌来。 ??是啊,裴总今年才刚刚二十岁,很多知名企业家甚至七八十岁还活跃在商场中。 ??就算裴总未来因为成就太高产生了功成身退的想法,怎么也得干到六十岁吧? ??这还有四十年呢! ??想想近两年腾达在裴总的带领下已经取得了多么辉煌的成就,再来四十年,腾达将会发展成为怎么样的一个庞然大物? ??在座的众人在事业上又将达到何种高度? ??想想都令人振奋不已啊! ??跟着这样的老板,别说再奋斗四十年,就是奋斗终生也愿意啊! ??众人全都振奋不已,现场的气氛再度热烈起来。 ??…… ??正在因为沉迷gog而补觉的裴总突然在梦中惊醒,看到窗外下午和煦的阳光才快速平静了下来。 ??“这大白天的怎么还做噩梦呢?” ??“真是太可怕了,我竟然梦到自己一直努力干到退休都没有亏成首富,一直到六十岁还要上班接受无数员工的背刺!” ??“这也太失败了!” ??“要是真发生这种事情,我干脆现在就找块豆腐撞死!” ??“没事,梦都是反的,根本不可能的事情……” ??裴谦打了个哈欠,翻身继续睡。 ??------------ ??第463章 本该是个好日子 ??3月21日,周一。 ??裴谦准时中午起床,吃过午饭之后来到公司。 ??刚准备进电梯,突然想到今天似乎是gog端游发布的日子。 ??于是他没有按下16层的按钮,而是决定先去17层的游戏部门转一转,稍微过问一下gog端游的情况。 ??按照时间来说,端游版已经发布了两三个小时,最初的数据应该已经出来了,足以看出一些端倪。 ??“gog端游肯定不可能像手游那么火。” ??“毕竟gog手游火起来是因为手游发展滞后,绝大多数手游都根本不能打,形成了降维打击。” ??“而端游就不同了,更高一层次的有许多老牌mmorpg、fps游戏,玩家有极强的黏性;同一层次的有元老游戏《神启》和国外快速火爆的ioi;更低一层次的还有各种后起之秀。” ??“这么激烈的竞争,gog端游作为一个初来乍到的新项目,开局肯定好不到哪去。” ??裴谦来到17层,刚一进门,就被胡显斌给捕捉到了。 ??“裴总,您可来了!”胡显斌的表情相当激动。 ??裴谦本能地觉得似乎有些不妙:“怎么,你猜到了我要来?” ??胡显斌笑了笑:“我也只是猜测,毕竟gog端游开局这么好,您肯定也早有预料,过来看一眼是大概率事件。” ??裴谦:“?” ??开局这么好??? ??我们两个对“开局好”的理解是不是不太一样? ??手游开局好就算了,端游怎么可能好? ??“裴总您看!” ??胡显斌抬手示意。 ??裴谦顺着他的手看向旁边的电脑屏幕,上面是gog端游的各项初始数据,正在不断地变动中。 ??卧槽!开局这么好?! ??裴谦差点就要喊出来了。 ??gog手游上线的时候他看过类似的数据,但那毕竟是手游项目,在整个领域内没有太多的竞争对手,数据好是正常的。 ??可现在端游的数据怎么比当时手游刚上线的数据还要好? ??这根本不科学! ??裴谦下意识地看向胡显斌。 ??胡显斌自信地微微一笑:“裴总,我就知道你要考我,我已经认真思考、总结过原因了!” ??“一方面,端游领域虽然竞争激烈,但目前玩家的数量仍旧比手游多,而且喜爱重度游戏的玩家也更多!” ??“另一方面,我们腾达近两年深耕端游领域,有《海上堡垒》和许多单机游戏做支撑,让gog端游一上线,就有庞大的潜在玩家群体!” ??“最后,也是最关键的一点,gog手游和赛季奖金,为gog端游在上线之前,就积累了足够高的热度!” ??“由于端游手游账号互通,很多手游用户都在第一时间下载端游进行体验。” ??“很多玩家为了拿到赛季奖金,更是提前在网咖守着,一开服就立刻进入,冲击排位赛,争分夺秒!” ??“所以,gog端游才能取得如此良好的开局!” ??“根据摸鱼网咖刚刚发来的数据,原本网咖中《神启》、ioi国际服、gog测试服三款游戏呈三足鼎立之势,在gog端游正式上线之后,平衡已经被打破。” ??“gog端游迅速压倒其他两款游戏,获得了玩家们的青睐!” ??“虽说现在宣告胜利尚且言之过早,但gog先上手游再上端游这个思路,显然是大获成功了!” ??“这和裴总您的英明指导是分不开的!” ??裴谦一脸懵逼:“……我从没有指导过你们做gog的手游。” ??胡显斌点点头:“对,没错。” ??“做gog手游、端游互通,是李姐要求的。” ??“但是李姐说,她之所以提出这种‘错位竞争’的办法,是跟您学的。您在之前进行营销推广的一系列经典操作,给了李姐启发、改变了她的思维方式,这才能想到用这种方式来推广gog端游!” ??裴谦:“……” ??这就是,来自大洋彼岸的背刺吗? ??李雅达还在旅游,竟然也能提前留下一根刺…… ??感到蛋疼之余,裴谦也突然产生了一种莫名的危机感。 ??按照现在这个情况,ioi要是再不出国服,恐怕是情况不妙啊…… ??不行,下个周期必须把ioi的国服安排上。 ??否则这世界线跟自己想象中的就完全跑偏了,后果不堪设想! ??裴谦转身离开。 ??胡显斌对于裴总的雷厉风行已经是见怪不怪:“裴总慢走!欢迎常来!随时准备接受检阅!” ??等裴总走了之后,胡显斌才看着电脑屏幕上的数据若有所思。 ??“不得不说,裴总的这招‘遇事不决做手游’,还真是解决一切问题的万能良药啊。” ??“很多人都看到了随着智能机发展、手游大潮到来的必然性,但是,对于游戏行业本身的理解,制约了他们的行为。” ??“他们虽然看到了手游大潮的到来,却将重点放在轻度游戏、休闲游戏上。” ??“而裴总却不同,对手机和游戏行业的同时精通,让他能够更加激进地把一些重度游戏搬上手游平台,《热血战歌》是这样,gog也是这样。” ??“呃……虽然不是他直接决定的,但很显然林总监和李姐都是受到了他思路的影响。” ??“那岂不是遇事不决做手游,以后开发游戏凡是能改成手游的都改成手游就行了?” ??“嗯……这似乎是一个不错思路,像《海上堡垒》的对战模式似乎就很适合改成手游。”